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Helper Meruem - 0/0
MOD.Deep - 2/2
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Players Ativos: 23/50
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 Sugestão-Mudança nos atributos

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2 participantes
AutorMensagem
Redfox
Civil
Civil
Redfox


Data de inscrição : 21/01/2013
Idade : 29
Localização : Do seu lado.(comendo pipoca)

Ficha do personagem
Rank:: E
Tendência: Caótico Neutro
Hatsu/EDC:

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MensagemAssunto: Sugestão-Mudança nos atributos   Sugestão-Mudança nos atributos Icon_minitimeSeg 21 Jan 2013 - 21:02

Acho mais realista e coerente.(se for aceito vai ter que fazer aliança com o forum que participo e botar agradecimentos XD )



Citação :
Health Points: Mostra, através de números, a saúde do Personagem. É a medida do stress físico causado por fatores externos, como danos recebidos por armas ou venenos.

A fórmula para calcular o HP é esta:


Citação :
HP = VIGOR x2 FORÇA x2 +30

Quanto mais vigorosa for uma pessoa, mais resistente será seu corpo. Quanto mais hábil for, mais o corpo conseguirá absorver o cansaço.


Qualquer pessoa adulta tem um mínimo de 30 pontos de HP. Observe que quando os pontos chegarem a 0 o personagem desmaia, ficando inconsciente até recuperar 5 pontos. Se o personagem continuar a receber dano, o personagem morre, e o jogador terá de fazer outro e recomeçar o jogo.

Citação :
Stamina: Mostra, através de números, a integridade física do personagem. É a medida do stress físico causado por fatores internos. devido ao rápido desgaste de músculos.

A fórmula para calcular a Stamina é esta:


Citação :
STM = VIGOR x3 VELOCIDADE x2 +20

Quanto mais vigorosa for uma pessoa, mais resistente será seu corpo. Quanto mais hábil for, mais o corpo conseguirá absorver o cansaço.


Qualquer pessoa adulta tem um mínimo de 20 pontos de Stamina. Observe que quando os pontos chegarem a 0, o personagem desmaia, ficando inconsciente até recuperar 5 pontos.

Toda ação bruta gera gasto de Stamina, mas o corpo consegue compensar esse gasto até determinado ponto. O gasto real ocorre apenas quando são feitos vários movimentos seguidos, mais do que a reserva de energia do corpo pode compensar.
Citação :
Aura: Mostra a energia bruta do personagem, ou seja, a fusão das energias física, mental e espiritual. Assim como a Stamina reflete o gasto externo, a Aura reflete o gasto interno.

A fórmula para o cálculo de Aura é esta:

Citação:
Au = ESPIRITO x4 + MENTE x2 +20


A aura serve principalmente para a utilização das tecnicas com Nem que são uma das coisas mais importantes nesse jogo, cada tipo de tecnica tem um gasto diferente, e este gasto é eliminado da Aura do personagem. Quando a Aura chega a 0 o personagem desmaia, e assim o fica até recuperar 5 pontos.

Se em alguma ocasião a Aura chegar a um valor negativo, o personagem entra em semi-coma, o que resulta num desmaio que só sera desfeito em uma nova aventura/missão ou os cuidados devidos (Hospital).
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Zed
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Zed


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Tendência: Caótico Neutro
Hatsu/EDC:

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MensagemAssunto: Re: Sugestão-Mudança nos atributos   Sugestão-Mudança nos atributos Icon_minitimeTer 22 Jan 2013 - 11:56

Como pode ver no modelo de ficha, não temos os atributos citados, Mente, Vigor e Espirito. Se quisessemos impor os atributos mencionados seriam necessarias grandes mudanças na ficha, o que no momento não seria muito vantajoso. dad

joinha chuck norris Mas obrigado pela sugestão, a ideia em si não é muito ruim
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Sugestão-Mudança nos atributos
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