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 [Sugestão] Sistema formiga quimera.

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AutorMensagem
Redfox
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Data de inscrição : 21/01/2013
Idade : 23
Localização : Do seu lado.(comendo pipoca)

Ficha do personagem
Rank:: E
Tendência: Caótico Neutro
Hatsu/EDC:

MensagemAssunto: [Sugestão] Sistema formiga quimera.   Dom 7 Jul 2013 - 23:23

Beleza ,como vai você ?

Eu acompanho o anime do HxH e dei uma lida no começo do manga,hoje é um dos poucos animes que me fazem pesquisar e comentar em fórum(eu utilizo outro fórum pra comentar os eps.) mas eu não vim aqui falar sobre meu vicio em HxH,Yu Yu Hakusho e One Piece( pêra esse é do Oda mas ele é foda igual ao Togashi) vim aqui deixar uma idéia que tive conversando com um amigo meu ‘’Noob’’,começou a assistir HxH no começo da saga atual, dessa conversa louca eu comecei a comenta com ele que tudo em HxH lembra um  Rpg e o Togashi quis mostra isso muito bem no  Greed Island,e nessa nossa conversa regada a cerveja eu tive a seguinte idéia:

‘’-Pensei em um sistema foda paras formigas que poderia ser usado no fórum ,manja Vampire ?  

- Não.

-Pense em cada  formiga como uma geração.

-Cara eu nunca vi por esse lado,maldito Togashi mal posso ver seus movimentos. ‘-‘      ‘’
Pra quem não manja de Vampire segue o sistema ai embaixo que eu fiz já polido,adaptado já para jogo e procura depois um livro em pdf de Vampire,de preferência o ‘’Vampiro:  A Mascara’’ pois o jogo é do caralho.
--------------------------------------------------------------------------------------------------

Cada formiga possui uma geração,uma época que foi gerada,digamos que as formigas são geradas também de acordo com a idade do formigueiro e  bem visível que elas podem ser separadas em três gerações,essas gerações não iram interferir em sua força mais em suas habilidades, afinal quero estimular a criatividade do jogador assim como é a lógica do sistema de Nem, as três gerações são essas.

1ª Geração:

Primeira prole do formigueiro,esses seres podem chegar a no Maximo dois metros de altura e possuem características de duas espécies,sendo que uma das espécies que ele deve possuir características e habilidades é de obrigação um inseto,as outras espécies que ele pode possuir uma características são crustáceos e peixes.Essa geração pode ser considerado em sua maioria soldados descartáveis no formigueiro,pela sua produção ser mais rápida são facilmente substituídos mas isso não impede que um deles consiga um alto cargo no formigueiro.      

2ª Geração:

Essa geração podemos já dividir  as formigas em esquadrão e equipes pelas habilidades que cada uma possui e vantagens dadas em sua herança genética,é comum ver formigas com aparência ‘’humana’’ e essa será uma característica obrigatória nessa geração,essa geração deve possuir pelo menos uma característica ‘’humana’’,e uma característica do grupo dos mamíferos,réptil,anfíbio e outros grupos animais mas também é ainda possível ver formigas com características de insetos.

3ª Geração:

Essa geração é marcada pela presença do Nem e diferente das demais os players não nascem com essa característica mas a adquirem durante o jogo se forem acertados com técnicas de Nem ou passarem por um ‘’ritual’’ dentro do formigueiro mas para isso devem fazer grandes feitos ou chamarem atenção por um aspecto  ,caso sobrevivam ao receber o golpe com Nem (pode rolar um dado caso de errado se perde o personagem,nossa como eu sou radical) podem mudar automaticamente para essa geração porem seu cargo e influencia no formigueiro é escolhido pela Rainha,Rei ou Guardas Reais mas isso não que dizer que ele não vai ser temido ou admirado pelas demais formigas do formigueiro e dependendo  do player... quem sabe temido por todo formigueiro.

Pelo que vocês podem ter notado eu estou utilizando as ‘’Gerações’’ como Vantagens,quanto mais ''recente'' mais caro é a vantagem, e elas devem ser tratadas assim,muitos devem ta se perguntando :

‘’E ai como posso me tornar Rei,Rainha e Guarda Real cara ?’’

Não sei se vocês conhecem  essa desvantagem ai embaixo:

‘’  Devoção (Ganha 2 pontos)
Você é devotado a um dever sagrado, uma grande missão ou uma profunda obsessão. Sua vida é dedicada a cumprir esse dever, e nada mais importa. *Após sua devoção ser completada, o player terá uma aventura de morte e depois poderá criar novamente sua ficha do zero, sem levar warn e ser o filho de seu antigo personagem, ou qualquer personagem novo*   ‘’

E com essa desvantagem pode se adquirir esses cargos,detalhe você deve alcançar os parâmetros semelhantes a o sistema de Nem e essa ‘’Devoção’’ pode ser feito por qualquer geração porem quero que todos que almejam isso fiquem cientes que será um caminho extremamente difícil e seu personagem estará sujeito a  morre mas também tem recompensas ótimas,qualquer um que renasce nesses cargos começa com nem,um bônus considerável e também as regalias (obvio !).Você deve se mostra digno para ser escolhido a um desses cargos.

Bônus:

Spoiler:
 


To deixando ai minhas idéias de merda... (comenta ai galera)  Nero



~Ficha~

~Objetivo~

[ ] Se tornar um monstro/inumano (Único)


[ ] Quero virar ''Nemesis (Resident Evil)'',to falando serio,esse é um objetivo.

[ ] Conquista Mundial



''Eu sou Redfox e sou o melhor naquilo que faço...''



Legendas::
 
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Alpha
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Localização : Em algum lugar do Oceno..

MensagemAssunto: Re: [Sugestão] Sistema formiga quimera.   Ter 9 Jul 2013 - 15:20

Ficou bom... Só acredito que a primeira geração não seja apenas de criaturas marinhas.... Afinal existem algumas quimeras com partes de animais terrestres mesmo sendo "burras".
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Cold
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Data de inscrição : 14/01/2013
Idade : 19
Localização : York Shin

Ficha do personagem
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Tendência: Neutro Malígno
Hatsu/EDC:

MensagemAssunto: Re: [Sugestão] Sistema formiga quimera.   Ter 9 Jul 2013 - 19:28

Achei legal feliz 





Objetivos:
Ter 1 missão no emprego
[] Ter uma empresa
[] Ser o player mais rico do fórum
[] Aliança com a máfia
[] Comprar um objeto mais caro que 100.000.000
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Splashy
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Data de inscrição : 10/07/2013

MensagemAssunto: Re: [Sugestão] Sistema formiga quimera.   Qui 11 Jul 2013 - 10:24

é interessante, mas acho apropriado colocar esse sistema quando o jogo tiver +/- um mes de "jogo"(tipo, todos jogando ativamente) pois ai, terá hunters profissionais...
a ideia em si é otima... parabens.
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MensagemAssunto: Re: [Sugestão] Sistema formiga quimera.   

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[Sugestão] Sistema formiga quimera.
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