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 ~ Habilidades Naturais & Fraquezas ~

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ADM.Gregar
Administrador
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Data de inscrição : 14/07/2012
Idade : 22
Localização : Grand Line

Ficha do personagem
Rank:: E
Tendência: Caótico Neutro
Hatsu/EDC:

MensagemAssunto: ~ Habilidades Naturais & Fraquezas ~   Dom 8 Dez 2013 - 15:30



Habilidades Naturais


As Habilidades Naturais são características avançadas e singulares de cada personagem, elas que podem ou ter nascido com alguém, ou ter sido desenvolvidas após um exaustivo treino, elas são uma das responsáveis por deixar cada player único. Habilidades Naturais funcionam como vantagens passivas, ou seja, é algo que sempre está ativo não importando a condição do player, majuus por sua vez podem criar habilidades relacionadas a suas características especiais, desde que elas se enquadrem como uma habilidade natural, que não cause dano ou redução de dano alguma. Um player assim que cria sua ficha pode criar de 1 até 3 habilidades, podendo aprender novas habilidades nos Ranks C, A e SS. Vale lembrar, que a obtenção de cada habilidade deve ser justificada, ou seja as habilidades iniciais devem ser aprendidas na historia, enquanto as ganhas no decorrer do jogo devem ser aprendidas in-game.

Nome: Voo
Descrição: Graças a ser um majuu que possui asas, posso usa-las para voar até X metros a velocidade de corrida.

Nome:Faro apurado
Descrição: Nascido com um faro sobre-humano e após anos de treinamento, meu olfato se tornou tão apurado como o de um cão, me permitindo seguir rastros ou identificar pessoas apenas pelo cheiro.



Fraquezas


Fraquezas assim como Habilidades Naturais tornam um personagem único, mas de forma diferente, enquanto as habilidades dão algo a mais para ser personagem, as fraquezas são responsáveis por impor limites neles, podem ser deficiências, ou problemas mentais, elas podem ou ter nascido com alguém, ou terem sido obtidas ao longo de sua historia. As fraquezas não são necessariamente permanentes,  logo, não há um limite máximo para o numero de fraquezas que um player possa ter, mas para cada habilidade passiva inicial, um player deve ter pelo menos uma fraqueza. Exemplos de fraquezas são:

Nome: Inimigo
Descrição: Durante minhas viagens, acabei por encontrar um grande inimigo, que após certos acontecimentos decidiu que tomaria minha cabeça a qualquer custo, passando a me caçar onde quer que eu fosse.

Nome: Cego
Descrição: Durante um treinamento em minha infância, sofri um acidente que acabou por me tornar completamente cego.


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